📋 更新履歴

早期アクセス開始(2024年9月)から Patch 9(2026年7月1日)までの完全な更新履歴。新ウィザード、マップ、スペル、スクロール、試練、発売後のバランス調整を網羅。

v1.0-P9 Patch 9 — スクロール大改修と1.0以降ロードマップ July 1, 2026
  • 新スクロール7種:Second Breath、Lucky Scroll、Magician Collision、Passive Income、Fight or Flight、Thick Skin、Drinking Buddies
  • 新スクロール解放用クエスト4種追加
  • スクロール HUD 追加 — ラン中にクールダウン、発動、スタックを表示
  • スクロール調整:Fist of Support(蘇生時ダメ/クリ増)、Power of Friendship(アーマー系に変更)
  • 削除スクロール:Savior Focus、Steady Hand、Resilient Revival
  • Spear Barrage 強化 — エイム、当たり判定、詠唱速度、基礎ダメージ向上
  • 分裂強化ダメージ修正 — Talon Slash、Phantom Blades、Spear Barrage でダメージ分割なし
  • Mul'gath ボス再調整 — フェーズ移行耐性向上、ミニオン即回復
  • 7種の敵タイプをピン可能に:Elder Shaman、Elder Bloat Crab、Elder Teethy Worm、Broodmaw、Stampeders、Frostroot、Baby Manta
  • 公式1.0以降ロードマップ発表 — 新ウィザード、レルム、スペル、スクロール、QoL を計画

発売後サイクルの最終安定化パッチ。Bolt Blaster Games はゲームが安定したバランス状態に入ったことを確認し、今後のコンテンツ計画を発表。

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v1.0-P8 Patch 8 — ホットフィックス June 12, 2026
  • 昇天スキンが正常に解放されない問題を修正
  • 試練契約が再調整後に遡及解放されない問題を修正
  • Solar Pulse が Solar Surge + Size Mastery で数値暴走する問題を修正
  • 未解放契約が選択可能だった問題を修正
  • 契約メニューの文字重なりを修正

Patch 7 のスキンと契約進行バグへの targeted ホットフィックス。

v1.0-P7 Patch 7 — Diminution 試練とクエスト解放 June 11, 2026
  • 第8試練 Diminution 追加 — ウィザードとスペルを縮小する独特チャレンジ
  • ウィザードをクエストベース解放に戻す(消費ゴールド返金)
  • 試練は毎回の昇天で順番に解放、ウィザード不問
  • スペル強化:Talon Slash +20%、Spear Barrage +30%、Phantom Blades +10%、Impish Havoc +20%
  • Elder Monsters 強化 — HP、移動速度、氷耐性増
  • 個別エンチャント返金システム追加
  • マッチメイキングが低レイテンシロビー優先
  • Soul Sludge を爆発、Resurrection Beams、竜巻、Void Hoppers で除去可能に
  • Talon Slash 再調整 — 複数ターゲット間でダメージ分割しない

コミュニティ第1の不満だったゴールド解放ウィザードへの major 進行再調整。

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v1.0-P6 Patch 6 — バグ修正 May 22, 2026
  • Mana Beasts が囲いの中で鳴き続ける問題を修正
  • ポータル使用後 Soul Sludge が除去できない問題を修正
  • 旧サウンドトラック音量不一致を修正
  • 高レイテンシプレイヤーが Braziers 目標完了をブロックする問題を修正
  • Onslaught 試練説明欠落を修正
  • クライアントで A Worthy Sacrifice 実績が完了できない問題を修正

Patch 5 と Patch 7 の間の QoL バグ修正パッチ。

v1.0-P5 Patch 5 — 経済再調整と Abstinence 契約 May 19, 2026
  • ゴールド経済 major 再調整 — 昇天、エンチャント、最大ランク XP コスト削減
  • 全クエストのゴールド獲得増(Severe +15%、Hardcore 追加 +30%)
  • Abstinence を試練から契約に変更 — 大幅に早期解放
  • 旧サウンドトラック切替追加(旧、新、混合)
  • Mana Beast 目標大改 — 第2囲い開放、追い込み高速化、目標ポインター
  • Spell Core 目標終盤にポインター追加
  • クラッシュ復旧システム — クラッシュ後にゴールドとウィザードランク XP を復元
  • 20+ バグ修正(Knelly フレンドリーファイア、Pipwick Thunder、Star Mage Sol'phish 蘇生など)

発売後で最も影響大のパッチ — 1.0 発売後の進行の重さへの直接回答。

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v1.0-P4 Patch 4 — 安定性とパフォーマンス May 6, 2026
  • 序盤クラッシュの大半を修正
  • 条件達成でも実績が解放されない問題を修正
  • Mana Gain ステータスが機能しない問題を修正
  • 固定スクロールが店の4項目目を追加する問題を修正
  • 強化固定後に店が出ない問題を修正
  • ダメージポップアップ、Lightning/Thunder、Dark スペル、Mana Orb 拾いのパフォーマンス改善
  • Chthonic Stalking、Stalking Sprout、Stalking Whirl 強化のパフォーマンス改善

重要な安定性パッチ — 1.0 発売初週のクラッシュ流行に対応。

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v1.0-P3 Patch 3 — Dodge Mastery 修正 May 2, 2026
  • Dodge Mastery 装備時にボスが出現しない問題を修正
  • Dodge Mastery 命中後 Void Hoppers と Gnashers が異常動作する問題を修正

Patch 2 後に発見された Dodge Mastery 相互作用バグへの小型ホットフィックス。

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v1.0-P2 Patch 2 — ゴールドスケーリング削減 May 1, 2026
  • 全体的にゴールドコストスケーリングを大幅削減
  • 蘇生後にスタックする問題を修正
  • 未完了チャレンジが完了表示される問題を修正
  • プレステージコスト計算ミスを修正
  • Krog'wa が死後も動く問題を修正
  • Knelly 爆発実績がボスキルで発動しない問題を修正
  • Reginald が起動時に常にゴールドボーナス割当される問題を修正
  • エンドレスモードのワールド完了チャレンジを修正
  • 停電でセーブ消失する問題を修正

進行の重さフィードバックへの最初の major 回答 — ゴールド経済の予備調整。

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v1.0-P1 Patch 1 — 実績進行復元 April 29, 2026
  • 1.0 移行中に失われた実績進行を復元
  • 正式版発売当日にデプロイされたホットフィックス

初日緊急ホットフィックス — 1.0 更新後に実績進行が消えたとの報告。

v1.0 正式版 — The Spell Brigade 1.0 April 29, 2026
  • 15人目のプレイアブルウィザード:Knelly(鐘の魔術師)と Bell March 共鳴スペル
  • 新ボス:Mul'gath, the Twisted One(Pyrestorm Pit)
  • Masteries システム — エンチャントの最終 tier
  • Ascension Outfits — 試練で得る秘密コスメ
  • Trial Covenants — Solitary Focus、Eternal Bond、Cursed Runs
  • Wizard Prestiges & Curses — setback を受け入れ強力 perk を得る
  • PS5 発売、PC↔PS5 完全クロスプレイ
  • Austin Wintory & Dallas Crane オリジナルサウンドトラック
  • Ban & Pin 強化システム
  • Lightning 再調整:初ヒット Thunder 爆発
  • Wildfire 再調整:クリティカルダメージ tick 可能に
  • Ice 再調整:スローではなく完全凍結
  • Balthazar(亡霊)追加 — 幽霊形態蘇生メカニクス
  • Pipwick(召喚師)追加 — 自律ミニオン制御
  • Disciples of Sol'phish スキンパック DLC
  • デラックスエディションバンドル
  • Steam と PS5 で60超の実績

1.0 は早期アクセス終了を示し、ゲーム最大の更新。小チームが18ヶ月のコミュニティプレイで磨き上げた。

v0.13 Update 13 — Pipwick、Balthazar と Dark 再調整 Late 2025
  • 新ウィザード:Pipwick(召喚師)— 自律ミニオン制御
  • 新ウィザード:Balthazar(亡霊)— ライフスティールと幽霊蘇生
  • Dark 属性全面再調整 — 腐食連鎖メカニクス
  • 新スペル:Swirl Sickle と Spear Barrage を汎用プールに追加
  • Army 実績:8体ミニオン同時存在
  • Ghost Reviver 実績:幽霊形態で12人蘇生
  • Ban & Pin システムプレビュー(完全版は1.0発売)

1.0 準備前の最終 major 早期アクセスコンテンツ更新。

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v0.12 Update 12 — Balthazar プレビューとバランス調整 Late 2025
  • Balthazar 亡霊早期プレビュービルド
  • Ludwig 生贄メカニクス改善
  • Pyrestorm Pit 竜巻経路更新
  • アーマーステータス式再調整
  • 4人セッションの複数クラッシュ修正

1.0 最終 push 前のバランス向け更新。

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v0.11 Update 11 — Masteries プレビュー Late 2025
  • Masteries システムプレビュー — エンチャントアップグレード tier 初公開
  • 新エンチャントタイプ追加
  • Bryony(自然の魔術師)XP メカニクス改善
  • 100万プレイヤーマイルストーン達成
  • 軽微なパフォーマンス改善

この更新サイクルで100万プレイヤーに到達。

v0.10 Update 10 — Wizard King と Sulfur Geysers Mid 2025
  • 新ウィザード:Wizard King(大魔導師)— 双スペル + 生贄ビルド
  • Pyrestorm Pit 環境更新:Sulfur Geysers 追加
  • Resurrection Beam スペル追加
  • Magic Missile 改善 — より良い扇形 spread
  • クリティカルダメージステータス追加
  • Crit Master 実績追加

最も複雑なウィザードとクリダメージシステムを導入。

v0.9 Update 9 — Maggie とマップ感知 March 2025
  • 新ウィザード:Maggie(鳥の魔術師)— ミニマップ感知と遺物検知
  • Aurora Wings スペル追加
  • 全ウィザードのミニマップ改善
  • 遺物システム大改
  • Birdshot 実績追加
  • Relic Hunter 実績追加

Maggie はこの更新後すぐファン人気に。

v0.8 Update 8 — Aldric と回復システム Early 2025
  • 新ウィザード:Aldric(ヒーラー)— ダメ/回復二用途ビーム
  • Aether Beam 追加 — ゲーム唯一のネイティブ回復スペル
  • Bewitched Fungi メカニクス追加
  • Healing Fire 強化追加
  • Healer 実績追加
  • 協力蘇生システム改善

The Spell Brigade 唯一の専任ヒーラーウィザード。

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v0.7 Update 7 — Bryony と経験値システム Early 2025
  • 新ウィザード:Bryony(自然の魔術師)— 経験値ファーム専門
  • Magnet スペル再調整 — 666 経験球収集マイルストーン
  • 経験値獲得ステータス追加
  • 満 HP ポーション変換メカニクス(Bryony パッシブ)
  • Magnet Master 実績追加

経験値システム大改で序盤進行ペースが大きく変化。

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v0.6 Update 6 — Frozen Ancients 改善 Late 2024
  • Frozen Ancients 再調整 — Ice Patch スローがより顕著に
  • Krog'wa ボス改善 — 新フェーズ2攻撃
  • Ludwig 解放条件を Frozen Ancients クリアに紐付け
  • アーマーステータス式改善
  • 複数マルチプレイ安定性修正

Frozen Ancients 難易度急上昇の基盤更新。

v0.5 Update 5 — Star Mage と Pyrestorm Pit Late 2024
  • 新ウィザード:Star Mage — Falling Stars 最大4同時
  • Pyrestorm Pit マップ追加
  • 溶岩と竜巻ハザードシステム
  • Mul'gath ボスプレビュー(Pyrestorm Pit)
  • Starfall 実績追加
  • Solitary Focus 契約プレビュー

1.0 前で最も影響大の単一更新 — 最強ウィザードを導入。

v0.1 早期アクセス開始 September 16, 2024
  • Steam 早期アクセス初回リリース
  • 初期4ウィザード:Reginald、Campanelli、Sun Mage、Kavin
  • 2マップ:Verdant Meadows と初期 Frozen Ancients
  • コアスペルと属性システム
  • Ludwig は解放で使用可能
  • Hatti は解放で使用可能

好評で開始、協力プレイの口コミですぐにコアコミュニティ形成。

📖 The Spell Brigade — Development History

Post-Launch Patch Cycle (April–July 2026)

The 1.0 launch on April 29, 2026 drew mixed feedback — especially around progression grind. Bolt Blaster Games responded with an unprecedented nine patches in two months. Patch 5 (May 19) overhauled the Gold economy. Patch 7 (June 11) reverted wizard unlocking to Quests and added the Diminution Trial. Patch 9 (July 1) added 7 new Scrolls and announced the Post-1.0 Roadmap. See the Scrolls Guide and Trials & Covenants Guide for details on the latest systems.

From 4 Wizards to 15 in 18 Months

The Spell Brigade launched in Early Access on September 16, 2024 with four playable wizards: Reginald, Campanelli, Sun Mage, and Kavin. Ludwig and Hatti were available as unlockables from day one. Over the following 18 months, Bolt Blaster Games shipped 13 major updates that expanded the roster to 15 wizards — adding Star Mage, Maggie, Bryony, Aldric, Balthazar, Pipwick, and Knelly alongside the Wizard King.

The 1 Million Player Milestone

During Update 11 (late 2025), The Spell Brigade crossed the 1 million player milestone — an extraordinary achievement for a six-person indie studio with no traditional marketing spend.

The Element System Evolution

The Spell Brigade's element system has evolved significantly from the Early Access launch. Version 1.0 reworked Lightning (Thunder burst), Wildfire (Critical Damage crits), and Ice (full freeze instead of slow) — transforming the element rankings and enabling entirely new build paths.

Austin Wintory & Dallas Crane — The Soundtrack

The 1.0 full release included the game's first original soundtrack, composed by Austin Wintory in collaboration with Dallas Crane.

PS5 Crossplay Implementation

The PS5 version launched simultaneously with Steam 1.0 on April 29, 2026, with full crossplay between PC and PS5.

❓ The Spell Brigade Changelog — FAQ

When did The Spell Brigade 1.0 release? +

The Spell Brigade 1.0 released on April 29, 2026 on both Steam (PC) and PlayStation 5 simultaneously with full crossplay between platforms. The full release ended 18 months of Early Access that began September 16, 2024.

How many post-launch patches has The Spell Brigade received? +

Nine post-launch patches were released between April 29 and July 1, 2026 (Patches 1–9). These addressed progression grind, crashes, spell balance, scroll additions, and trial progression. Patch 9 also announced the official Post-1.0 Roadmap.

What was added in Patch 9? +

Patch 9 (July 1, 2026) added 7 new Scrolls (Second Breath, Lucky Scroll, Magician Collision, Passive Income, Fight or Flight, Thick Skin, Drinking Buddies), a Scroll HUD, split augmentation damage fixes, Spear Barrage buffs, and the official Post-1.0 Roadmap announcement.

Is The Spell Brigade still being updated after 1.0? +

Yes. After nine stabilization patches, Bolt Blaster Games announced a Post-1.0 Roadmap in Patch 9 (July 2026) planning new wizards, a new realm, spells, scrolls, map variants, rebindable controls, highscores, and a logbook. No release dates have been confirmed.

What changed in Patch 7? +

Patch 7 (June 11, 2026) added the Diminution Trial (8th Trial), reverted wizard unlocking to Quest-based (refunding Gold spent), buffed Talon Slash (+20%), Spear Barrage (+30%), Phantom Blades (+10%), and Impish Havoc (+20%), and reworked Trial progression to unlock sequentially on every Ascension.