📋 패치 노트
얼리 액세스 시작(2024년 9월)부터 Patch 9(2026년 7월 1일)까지의 완전한 업데이트 기록. 모든 신규 마법사, 맵, 주문, 두루마리, 시련, 출시 후 밸런스 조정 포함.
- ⚜ 신규 스크롤 7종: Second Breath, Lucky Scroll, Magician Collision, Passive Income, Fight or Flight, Thick Skin, Drinking Buddies
- ⚜ 신규 스크롤 해금 퀘스트 4개 추가
- ⚜ 스크롤 HUD 추가 — 런 중 쿨다운, 발동, 스택 표시
- ⚜ 스크롤 조정: Fist of Support(부활 시 피해/크리), Power of Friendship(방어 기반으로 변경)
- ⚜ 제거 스크롤: Savior Focus, Steady Hand, Resilient Revival
- ⚜ Spear Barrage 강화 — 조준, 히트박스, 시전 속도, 기본 피해 향상
- ⚜ 분열 강화 피해 수정 — Talon Slash, Phantom Blades, Spear Barrage 피해 분할 없음
- ⚜ Mul'gath 보스 재조정 — 페이즈 전환 저항 상승, 미니언 즉시 회복
- ⚜ 7종 적 타입 핑 가능: Elder Shaman, Elder Bloat Crab, Elder Teethy Worm, Broodmaw, Stampeders, Frostroot, Baby Manta
- ⚜ 공식 1.0 이후 로드맵 발표 — 신규 마법사, 영역, 스펠, 스크롤, QoL 계획
출시 후 사이클의 최종 안정화 패치. Bolt Blaster Games는 게임이 안정적 밸런스 상태에 들어섰음을 확인하고 향후 콘텐츠 계획을 발표했습니다.
- ⚜ 승천 스킨이 정상 해금되지 않던 문제 수정
- ⚜ 시련 계약이 재조정 후 소급 해금되지 않던 문제 수정
- ⚜ Solar Pulse가 Solar Surge + Size Mastery에서 수치 폭주하던 문제 수정
- ⚜ 잠긴 계약을 선택할 수 있던 문제 수정
- ⚜ 계약 메뉴 텍스트 겹침 수정
Patch 7의 스킨 및 계약 진행 버그를 겨냥한 핫픽스입니다.
- ⚜ 8번째 시련 Diminution 추가 — 마법사와 스펠을 축소하는 독특한 도전
- ⚜ 마법사를 퀘스트 기반 해금으로 복귀(소비 골드 환불)
- ⚜ 시련은 매 승천마다 순서대로 해금, 마법사 무관
- ⚜ 스펠 강화: Talon Slash +20%, Spear Barrage +30%, Phantom Blades +10%, Impish Havoc +20%
- ⚜ Elder Monsters 강화 — HP, 이동 속도, 얼음 저항 증가
- ⚜ 개별 인챈트 환불 시스템 추가
- ⚜ 매칭이 저지연 로비 우선
- ⚜ Soul Sludge를 폭발, Resurrection Beams, 토네이도, Void Hoppers로 제거 가능
- ⚜ Talon Slash 재조정 — 여러 타겟 간 피해 분할 없음
커뮤니티 1순위 불만이었던 골드 해금 마법사에 대한 major 진행 재조정입니다.
- ⚜ Mana Beasts가 울타리 안에서 계속 울던 문제 수정
- ⚜ 포털 사용 후 Soul Sludge를 제거할 수 없던 문제 수정
- ⚜ 구 OST 볼륨 불일치 수정
- ⚜ 고지연 플레이어가 Braziers 목표 완료를 막던 문제 수정
- ⚜ Onslaught 시련 설명 누락 수정
- ⚜ 클라이언트에서 A Worthy Sacrifice 업적을 완료할 수 없던 문제 수정
Patch 5와 Patch 7 사이의 QoL 버그 수정 패치입니다.
- ⚜ 골드 경제 major 재조정 — 승천, 인챈트, 최대 랭크 XP 비용 감소
- ⚜ 모든 퀘스트 골드 획득 증가(Severe +15%, Hardcore 추가 +30%)
- ⚜ Abstinence를 시련에서 계약으로 변경 — 대폭 조기 해금
- ⚜ 구 OST 전환 추가(구, 신, 혼합)
- ⚜ Mana Beast 목표 대개편 — 2번째 울타리 개방, 몰기 가속, 목표 포인터
- ⚜ Spell Core 목표 종반 포인터 추가
- ⚜ 크래시 복구 시스템 — 크래시 후 골드와 마법사 랭크 XP 복원
- ⚜ 20+ 버그 수정(Knelly 아군 피해, Pipwick Thunder, Star Mage Sol'phish 부활 등)
출시 후 가장 영향 큰 패치 — 1.0 출시 후 진행 그라인드에 대한 직접 대응입니다.
- ⚜ 초반 크래시 대부분 수정
- ⚜ 조건 충족해도 업적이 해금되지 않던 문제 수정
- ⚜ Mana Gain 스탯이 작동하지 않던 문제 수정
- ⚜ 고정 스크롤이 상점 4번째 항목을 추가하던 문제 수정
- ⚜ 강화 고정 후 상점이 나오지 않던 문제 수정
- ⚜ 피해 팝업, Lightning/Thunder, Dark 스펠, Mana Orb 줍기 성능 개선
- ⚜ Chthonic Stalking, Stalking Sprout, Stalking Whirl 강화 성능 개선
중요한 안정성 패치 — 1.0 출시 첫 주 크래시 유행에 대응했습니다.
- ⚜ Dodge Mastery 장착 시 보스가 스폰되지 않던 문제 수정
- ⚜ Dodge Mastery 적중 후 Void Hoppers와 Gnashers가 비정상 동작하던 문제 수정
Patch 2 이후 발견된 Dodge Mastery 상호작용 버그에 대한 소형 핫픽스입니다.
- ⚜ 전반적으로 골드 비용 스케일링 대폭 감소
- ⚜ 부활 후 멈추던 문제 수정
- ⚜ 미완료 챌린지가 완료로 표시되던 문제 수정
- ⚜ 프레스티지 비용 계산 오류 수정
- ⚜ Krog'wa가 죽은 후에도 움직이던 문제 수정
- ⚜ Knelly 폭발 업적이 보스 킬에서 발동하지 않던 문제 수정
- ⚜ Reginald가 시작 시 항상 골드 보너스가 할당되던 문제 수정
- ⚜ 엔드less 모드 월드 완료 챌린지 수정
- ⚜ 정전으로 세이브가 사라지던 문제 수정
진행 그라인드 피드백에 대한 첫 major 대응 — 골드 경제 예비 조정입니다.
- ⚜ 1.0 전환 중 손실된 업적 진행 복구
- ⚜ 정식 출시 당일 배포된 핫픽스
출시일 긴급 핫픽스 — 1.0 업데이트 후 업적 진행이 사라졌다는 보고에 대응했습니다.
- ⚜ 15번째 플레이 가능 마법사: Knelly(종 마법사) 및 Bell March 공명 스펠
- ⚜ 신규 보스: Mul'gath, the Twisted One(Pyrestorm Pit)
- ⚜ Masteries 시스템 — 인챈트의 최종 tier
- ⚜ Ascension Outfits — 시련으로 얻는 비밀 코스메틱
- ⚜ Trial Covenants — Solitary Focus, Eternal Bond, Cursed Runs
- ⚜ Wizard Prestiges & Curses — setback을 받아들이고 강력한 perk 획득
- ⚜ PS5 출시, PC↔PS5 완전 크로스플레이
- ⚜ Austin Wintory & Dallas Crane 오리지널 사운드트랙
- ⚜ Ban & Pin 강화 시스템
- ⚜ Lightning 재조정: 첫 히트 Thunder 폭발
- ⚜ Wildfire 재조정: 크리티컬 피해 tick 가능
- ⚜ Ice 재조정: 감속이 아닌 완전 빙결
- ⚜ Balthazar(원혼) 추가 — 유령 형태 부활 메커니즘
- ⚜ Pipwick(소환사) 추가 — 자율 미니언 제어
- ⚜ Disciples of Sol'phish 스킨 팩 DLC
- ⚜ 디럭스 에디션 번들
- ⚜ Steam과 PS5에서 60개 이상 업적
1.0은 얼리 액세스 종료를 알리는 게임 최대 업데이트입니다. 소규모 팀이 18개월간 커뮤니티 플레이로 다듬었습니다.
- ⚜ 신규 마법사: Pipwick(소환사) — 자율 미니언 제어
- ⚜ 신규 마법사: Balthazar(원혼) — 흡혈 및 유령 부활
- ⚜ Dark 원소 전면 재조정 — 부식 연쇄 메커니즘
- ⚜ 신규 스펠: Swirl Sickle과 Spear Barrage를 일반 풀에 추가
- ⚜ Army 업적: 8기 미니언 동시 존재
- ⚜ Ghost Reviver 업적: 유령 형태로 12명 부활
- ⚜ Ban & Pin 시스템 프리뷰(완전판은 1.0 출시)
1.0 준비 전 마지막 major 얼리 액세스 콘텐츠 업데이트입니다.
- ⚜ Balthazar 원혼 초기 프리뷰 빌드
- ⚜ Ludwig 제물 메커니즘 개선
- ⚜ Pyrestorm Pit 토네이도 경로 업데이트
- ⚜ 방어 스탯 공식 재조정
- ⚜ 4인 세션 다중 크래시 수정
1.0 최종 push 전 밸런스 중심 업데이트입니다.
- ⚜ Masteries 시스템 프리뷰 — 인챈트 업그레이드 tier 최초 공개
- ⚜ 신규 인챈트 타입 추가
- ⚜ Bryony(자연 마법사) XP 메커니즘 개선
- ⚜ 100만 플레이어 마일스톤 달성
- ⚜ 소폭 성능 개선
이 업데이트 주기에 100만 플레이어에 도달했습니다.
- ⚜ 신규 마법사: Wizard King(대마법사) — 쌍 스펠 + 제물 빌드
- ⚜ Pyrestorm Pit 환경 업데이트: Sulfur Geysers 추가
- ⚜ Resurrection Beam 스펠 추가
- ⚜ Magic Missile 개선 — 더 나은 부채꼴 spread
- ⚜ 크리티컬 피해 스탯 추가
- ⚜ Crit Master 업적 추가
가장 복잡한 마법사와 크리티컬 피해 시스템을 도입했습니다.
- ⚜ 신규 마법사: Maggie(새 마법사) — 미니맵 인식 및 유물 탐지
- ⚜ Aurora Wings 스펠 추가
- ⚜ 모든 마법사 미니맵 개선
- ⚜ 유물 시스템 대개편
- ⚜ Birdshot 업적 추가
- ⚜ Relic Hunter 업적 추가
Maggie는 이 업데이트 직후 팬 인기를 얻었습니다.
- ⚜ 신규 마법사: Aldric(힐러) — 피해/회복 이중 빔
- ⚜ Aether Beam 추가 — 게임 유일 네이티브 회복 스펠
- ⚜ Bewitched Fungi 메커니즘 추가
- ⚜ Healing Fire 강화 추가
- ⚜ Healer 업적 추가
- ⚜ 협동 부활 시스템 개선
The Spell Brigade 유일의 전담 힐러 마법사입니다.
- ⚜ 신규 마법사: Bryony(자연 마법사) — 경험치 팜 전문
- ⚜ Magnet 스펠 재조정 — 666 경험구 수집 마일스톤
- ⚜ 경험치 획득 스탯 추가
- ⚜ 만 HP 포션 변환 메커니즘(Bryony 패시브)
- ⚜ Magnet Master 업적 추가
경험치 시스템 대개편으로 초반 진행 속도가 크게 바뀌었습니다.
- ⚜ Frozen Ancients 재조정 — Ice Patch 감속이 더 뚜렷하게
- ⚜ Krog'wa 보스 개선 — 새 2페이즈 공격
- ⚜ Ludwig 해금 조건을 Frozen Ancients 클리어에 연동
- ⚜ 방어 스탯 공식 개선
- ⚜ 다중 멀티플레이 안정성 수정
Frozen Ancients 난이도 급상승의 기반이 된 업데이트입니다.
- ⚜ 신규 마법사: Star Mage — Falling Stars 최대 4동시
- ⚜ Pyrestorm Pit 맵 추가
- ⚜ 용암과 토네이도 위험 시스템
- ⚜ Mul'gath 보스 프리뷰(Pyrestorm Pit)
- ⚜ Starfall 업적 추가
- ⚜ Solitary Focus 계약 프리뷰
1.0 이전 가장 영향 큰 단일 업데이트 — 최강 마법사를 도입했습니다.
- ⚜ Steam 얼리 액세스 최초 출시
- ⚜ 초기 4마법사: Reginald, Campanelli, Sun Mage, Kavin
- ⚜ 2맵: Verdant Meadows 및 초기 Frozen Ancients
- ⚜ 코어 스펠 및 원소 시스템
- ⚜ Ludwig는 해금으로 사용 가능
- ⚜ Hatti는 해금으로 사용 가능
好評으로 시작했으며, 협동 입소문으로 곧바로 코어 커뮤니티가 형성되었습니다.
📖 The Spell Brigade — Development History
Post-Launch Patch Cycle (April–July 2026)
The 1.0 launch on April 29, 2026 drew mixed feedback — especially around progression grind. Bolt Blaster Games responded with an unprecedented nine patches in two months. Patch 5 (May 19) overhauled the Gold economy. Patch 7 (June 11) reverted wizard unlocking to Quests and added the Diminution Trial. Patch 9 (July 1) added 7 new Scrolls and announced the Post-1.0 Roadmap. See the Scrolls Guide and Trials & Covenants Guide for details on the latest systems.
From 4 Wizards to 15 in 18 Months
The Spell Brigade launched in Early Access on September 16, 2024 with four playable wizards: Reginald, Campanelli, Sun Mage, and Kavin. Ludwig and Hatti were available as unlockables from day one. Over the following 18 months, Bolt Blaster Games shipped 13 major updates that expanded the roster to 15 wizards — adding Star Mage, Maggie, Bryony, Aldric, Balthazar, Pipwick, and Knelly alongside the Wizard King.
The 1 Million Player Milestone
During Update 11 (late 2025), The Spell Brigade crossed the 1 million player milestone — an extraordinary achievement for a six-person indie studio with no traditional marketing spend.
The Element System Evolution
The Spell Brigade's element system has evolved significantly from the Early Access launch. Version 1.0 reworked Lightning (Thunder burst), Wildfire (Critical Damage crits), and Ice (full freeze instead of slow) — transforming the element rankings and enabling entirely new build paths.
Austin Wintory & Dallas Crane — The Soundtrack
The 1.0 full release included the game's first original soundtrack, composed by Austin Wintory in collaboration with Dallas Crane.
PS5 Crossplay Implementation
The PS5 version launched simultaneously with Steam 1.0 on April 29, 2026, with full crossplay between PC and PS5.
❓ The Spell Brigade Changelog — FAQ
When did The Spell Brigade 1.0 release? +
The Spell Brigade 1.0 released on April 29, 2026 on both Steam (PC) and PlayStation 5 simultaneously with full crossplay between platforms. The full release ended 18 months of Early Access that began September 16, 2024.
How many post-launch patches has The Spell Brigade received? +
Nine post-launch patches were released between April 29 and July 1, 2026 (Patches 1–9). These addressed progression grind, crashes, spell balance, scroll additions, and trial progression. Patch 9 also announced the official Post-1.0 Roadmap.
What was added in Patch 9? +
Patch 9 (July 1, 2026) added 7 new Scrolls (Second Breath, Lucky Scroll, Magician Collision, Passive Income, Fight or Flight, Thick Skin, Drinking Buddies), a Scroll HUD, split augmentation damage fixes, Spear Barrage buffs, and the official Post-1.0 Roadmap announcement.
Is The Spell Brigade still being updated after 1.0? +
Yes. After nine stabilization patches, Bolt Blaster Games announced a Post-1.0 Roadmap in Patch 9 (July 2026) planning new wizards, a new realm, spells, scrolls, map variants, rebindable controls, highscores, and a logbook. No release dates have been confirmed.
What changed in Patch 7? +
Patch 7 (June 11, 2026) added the Diminution Trial (8th Trial), reverted wizard unlocking to Quest-based (refunding Gold spent), buffed Talon Slash (+20%), Spear Barrage (+30%), Phantom Blades (+10%), and Impish Havoc (+20%), and reworked Trial progression to unlock sequentially on every Ascension.