📋 Journal des mises à jour
Historique complet du lancement Early Access (septembre 2024) au Patch 9 (1er juillet 2026). Nouveaux sorcier·ères, cartes, sorts, parchemins, épreuves et rééquilibrages post-lancement.
- ⚜ 7 nouveaux parchemins : Second Breath, Lucky Scroll, Magician Collision, Passive Income, Fight or Flight, Thick Skin, Drinking Buddies
- ⚜ 4 nouvelles quêtes pour débloquer les nouveaux parchemins
- ⚜ HUD parchemins ajouté — affiche cooldowns, déclenchements et stacks en run
- ⚜ Retouches parchemins : Fist of Support (+dégâts/+crit à la résurrection), Power of Friendship (basé sur l'armure)
- ⚜ Parchemins retirés : Savior Focus, Steady Hand, Resilient Revival
- ⚜ Spear Barrage buffé — meilleur ciblage, hitbox, vitesse d'incantation et dégâts de base
- ⚜ Correctif dégâts split augmentation — plus de division sur Talon Slash, Phantom Blades, Spear Barrage
- ⚜ Rebalance boss Mul'gath — plus de résistance aux transitions de phase, sbires soignent immédiatement
- ⚜ 7 types d'ennemis pingables : Elder Shaman, Elder Bloat Crab, Elder Teethy Worm, Broodmaw, Stampeders, Frostroot, Baby Manta
- ⚜ Feuille de route post-1.0 officielle — nouveaux sorciers, royaume, sorts, parchemins et QoL prévus
Patch de stabilisation final du cycle post-lancement. Bolt Blaster Games confirme un état stable et équilibré et annonce les plans futurs.
- ⚜ Tenues d'ascension ne se débloquaient pas correctement — corrigé
- ⚜ Pactes d'épreuve non débloqués rétroactivement après refonte — corrigé
- ⚜ Solar Pulse dérapait avec Solar Surge + Size Mastery — corrigé
- ⚜ Pactes verrouillés sélectionnables — corrigé
- ⚜ Chevauchement de texte menu pactes — corrigé
Correctif ciblé pour les bugs de tenues et progression des pactes du Patch 7.
- ⚜ 8e épreuve Diminution — rétrécir sorcier et sorts pour un défi unique
- ⚜ Sorciers revenus au déblocage par quêtes (or dépensé remboursé)
- ⚜ Épreuves se débloquent séquentiellement à chaque ascension, quel que soit le sorcier
- ⚜ Buffs sorts : Talon Slash +20 %, Spear Barrage +30 %, Phantom Blades +10 %, Impish Havoc +20 %
- ⚜ Elder Monsters buffés — plus de PV, vitesse et résistance glace
- ⚜ Système de remboursement d'enchantement individuel
- ⚜ Matchmaking priorise les lobbies à faible latence
- ⚜ Soul Sludge nettoyable par explosions, Resurrection Beams, tornades, Void Hoppers
- ⚜ Rework Talon Slash — ne divise plus les dégâts entre cibles
Refonte majeure de progression répondant à la plainte n°1 : déblocage des sorciers à l'or.
- ⚜ Mana Beasts bêlaient sans arrêt dans l'enclos — corrigé
- ⚜ Soul Sludge non nettoyable après portail — corrigé
- ⚜ Volume bande-son ancienne version incorrect — corrigé
- ⚜ Joueurs à haute latence bloquaient l'objectif Braziers — corrigé
- ⚜ Description épreuve Onslaught manquante — corrigé
- ⚜ Succès A Worthy Sacrifice impossible côté client — corrigé
Patch QoL entre les mises à jour majeures Patch 5 et Patch 7.
- ⚜ Rééquilibrage majeur de l'or — coûts ascension, enchantements et XP rang max réduits
- ⚜ Plus d'or dans toutes les missions (+15 % Severe, +30 % bonus Hardcore)
- ⚜ Abstinence convertie d'épreuve en pacte — déblocage beaucoup plus tôt
- ⚜ Bascule bande-son ancienne (ancienne, nouvelle ou mixte)
- ⚜ Refonte objectif Mana Beast — 2e enclos, rassemblement plus rapide, pointeurs
- ⚜ Pointeurs objectif Spell Core en fin de phase
- ⚜ Récupération crash — restaure or et XP rang sorcier après crash
- ⚜ 20+ corrections dont Knelly friendly fire, Pipwick Thunder, résurrection Star Mage à Sol'phish
Patch post-lancement le plus impactant — réponse directe au grind de progression après le 1.0.
- ⚜ Majorité des crashes early game corrigés
- ⚜ Succès ne se débloquaient pas malgré conditions — corrigé
- ⚜ Stat Mana Gain inactive — corrigé
- ⚜ Parchemin épinglé ajoutait 4e item boutique au lieu de remplacer — corrigé
- ⚜ Boutiques n'apparaissaient pas après épinglage augmentations — corrigé
- ⚜ Performances popups dégâts, Lightning/Thunder, sorts Dark, ramassage Mana Orb
- ⚜ Performances augmentations Chthonic Stalking, Stalking Sprout, Stalking Whirl
Patch stabilité critique — épidémie de crashes la première semaine après le 1.0.
- ⚜ Bosses ne spawnaient pas avec Dodge Mastery — corrigé
- ⚜ Void Hoppers et Gnashers buguaient après hit Dodge Mastery — corrigé
Petit correctif pour bugs d'interaction Dodge Mastery après Patch 2.
- ⚜ Scaling des coûts en or fortement réduit
- ⚜ Joueurs bloqués après respawn — corrigé
- ⚜ Défis incomplets affichés terminés — corrigé
- ⚜ Coût prestige mal calculé — corrigé
- ⚜ Krog'wa bougeait après mort — corrigé
- ⚜ Succès explosion Knelly sur kills boss — corrigé
- ⚜ Reginald recevait toujours bonus or au démarrage — corrigé
- ⚜ Défis complétion monde en mode sans fin — corrigé
- ⚜ Sauvegardes perdues lors de coupure — corrigé
Première réponse majeure au feedback grind — ajustements préliminaires économie or.
- ⚜ Progression succès perdue pendant transition 1.0 restaurée
- ⚜ Correctif déployé le jour de la sortie complète
Correctif d'urgence jour J — progression succès manquante après mise à jour 1.0.
- ⚜ 15e sorcier jouable : Knelly (Mage des Cloches) et sort de résonance Bell March
- ⚜ Nouveau boss : Mul'gath, the Twisted One (Pyrestorm Pit)
- ⚜ Système Masteries — tier ultime des enchantements
- ⚜ Tenues d'ascension — cosmétiques secrets via épreuves
- ⚜ Pactes d'épreuve — Solitary Focus, Eternal Bond, Cursed Runs
- ⚜ Prestiges & malédictions sorciers — accepter des revers pour des atouts puissants
- ⚜ Sortie PS5 avec crossplay PC↔PS5 complet
- ⚜ Bande-son originale par Austin Wintory & Dallas Crane
- ⚜ Système Ban & Pin augmentations
- ⚜ Rework Lightning : burst Thunder au premier hit
- ⚜ Rework Wildfire : peut infliger des ticks de dégâts critiques
- ⚜ Rework Ice : gel complet au lieu de ralentissement
- ⚜ Balthazar (Revenant) — mécanique résurrection forme fantôme
- ⚜ Pipwick (Invocateur) — contrôle sbires autonomes
- ⚜ Pack skins Disciples of Sol'phish DLC
- ⚜ Bundle édition deluxe
- ⚜ Plus de 60 succès sur Steam et PS5
Le 1.0 marque la fin de l'Early Access et la plus grosse mise à jour. Le petit studio l'a peaufiné sur 18 mois de jeu communautaire.
- ⚜ Nouveau sorcier : Pipwick (Invocateur) — contrôle sbires autonomes
- ⚜ Nouveau sorcier : Balthazar (Revenant) — life steal et résurrection fantôme
- ⚜ Élément Dark entièrement refondu — mécanique cascade corruption
- ⚜ Nouveaux sorts : Swirl Sickle et Spear Barrage au pool général
- ⚜ Succès Army : 8 sbires simultanés
- ⚜ Succès Ghost Reviver : ressusciter 12 coéquipiers en fantôme
- ⚜ Aperçu système Ban & Pin (version complète au 1.0)
Dernière grosse mise à jour contenu Early Access avant préparations 1.0.
- ⚜ Build aperçu Balthazar Revenant
- ⚜ Améliorations mécanique sacrifice Ludwig
- ⚜ Mises à jour trajectoires tornades Pyrestorm Pit
- ⚜ Rééquilibrage formule stat armure
- ⚜ Plusieurs corrections crash sessions 4 joueurs
Mise à jour équilibre avant la dernière ligne droite vers le 1.0.
- ⚜ Aperçu système Masteries — premier tier upgrade enchantements
- ⚜ Nouveaux types d'enchantements
- ⚜ Mécanique XP Bryony (Mage de la Nature) améliorée
- ⚜ Jalon 1 million de joueurs célébré
- ⚜ Petites améliorations performances
Le jalon 1 million de joueurs atteint durant ce cycle de mise à jour.
- ⚜ Nouveau sorcier : Wizard King (Archimage) — double sort + build sacrifice
- ⚜ Mise à jour environnement Pyrestorm Pit : Sulfur Geysers
- ⚜ Sort Resurrection Beam ajouté
- ⚜ Améliorations Magic Missile — meilleur cône
- ⚜ Stat dégâts critiques ajoutée
- ⚜ Succès Crit Master ajouté
Introduit le sorcier le plus complexe et le système de dégâts critiques.
- ⚜ Nouveau sorcier : Maggie (Mage des Oiseaux) — minimap et détection reliques
- ⚜ Sort Aurora Wings ajouté
- ⚜ Améliorations minimap pour tous les sorciers
- ⚜ Système reliques refondu
- ⚜ Succès Birdshot ajouté
- ⚜ Succès Relic Hunter ajouté
Maggie devient immédiatement une favorite des fans après cette mise à jour.
- ⚜ Nouveau sorcier : Aldric (Soigneur) — rayon dégâts/soins
- ⚜ Aether Beam ajouté — seul sort de soin natif du jeu
- ⚜ Mécanique Bewitched Fungi ajoutée
- ⚜ Augmentation Healing Fire ajoutée
- ⚜ Succès Healer ajouté
- ⚜ Améliorations système résurrection coop
Le seul sorcier soigneur dédié de The Spell Brigade.
- ⚜ Nouveau sorcier : Bryony (Mage de la Nature) — spécialiste farm XP
- ⚜ Rework sort Magnet — jalon 666 orbes XP
- ⚜ Stat gain XP ajoutée
- ⚜ Mécanique conversion potions plein PV (passif Bryony)
- ⚜ Succès Magnet Master ajouté
Refonte XP change significativement le rythme early game.
- ⚜ Rework Frozen Ancients — Ice Patches ralentissent davantage
- ⚜ Améliorations boss Krog'wa — nouvelle attaque phase 2
- ⚜ Déblocage Ludwig lié à complétion Frozen Ancients
- ⚜ Formule stat armure améliorée
- ⚜ Plusieurs correctifs stabilité multijoueur
Mise à jour fondatrice pour le pic de difficulté Frozen Ancients.
- ⚜ Nouveau sorcier : Star Mage — Falling Stars max 4 instances
- ⚜ Carte Pyrestorm Pit ajoutée
- ⚜ Systèmes dangers lave et tornades
- ⚜ Aperçu boss Mul'gath (Pyrestorm Pit)
- ⚜ Succès Starfall ajouté
- ⚜ Aperçu pacte Solitary Focus
Mise à jour isolée la plus impactante avant le 1.0 — introduit le sorcier le plus puissant.
- ⚜ Première sortie Early Access sur Steam
- ⚜ 4 sorciers de départ : Reginald, Campanelli, Sun Mage, Kavin
- ⚜ 2 cartes : Verdant Meadows et début Frozen Ancients
- ⚜ Système sorts et éléments de base
- ⚜ Ludwig disponible via déblocage
- ⚜ Hatti disponible via déblocage
Lancement très bien accueilli — communauté dédiée formée rapidement via bouche-à-oreille coop.
📖 The Spell Brigade — Development History
Post-Launch Patch Cycle (April–July 2026)
The 1.0 launch on April 29, 2026 drew mixed feedback — especially around progression grind. Bolt Blaster Games responded with an unprecedented nine patches in two months. Patch 5 (May 19) overhauled the Gold economy. Patch 7 (June 11) reverted wizard unlocking to Quests and added the Diminution Trial. Patch 9 (July 1) added 7 new Scrolls and announced the Post-1.0 Roadmap. See the Scrolls Guide and Trials & Covenants Guide for details on the latest systems.
From 4 Wizards to 15 in 18 Months
The Spell Brigade launched in Early Access on September 16, 2024 with four playable wizards: Reginald, Campanelli, Sun Mage, and Kavin. Ludwig and Hatti were available as unlockables from day one. Over the following 18 months, Bolt Blaster Games shipped 13 major updates that expanded the roster to 15 wizards — adding Star Mage, Maggie, Bryony, Aldric, Balthazar, Pipwick, and Knelly alongside the Wizard King.
The 1 Million Player Milestone
During Update 11 (late 2025), The Spell Brigade crossed the 1 million player milestone — an extraordinary achievement for a six-person indie studio with no traditional marketing spend.
The Element System Evolution
The Spell Brigade's element system has evolved significantly from the Early Access launch. Version 1.0 reworked Lightning (Thunder burst), Wildfire (Critical Damage crits), and Ice (full freeze instead of slow) — transforming the element rankings and enabling entirely new build paths.
Austin Wintory & Dallas Crane — The Soundtrack
The 1.0 full release included the game's first original soundtrack, composed by Austin Wintory in collaboration with Dallas Crane.
PS5 Crossplay Implementation
The PS5 version launched simultaneously with Steam 1.0 on April 29, 2026, with full crossplay between PC and PS5.
❓ The Spell Brigade Changelog — FAQ
When did The Spell Brigade 1.0 release? +
The Spell Brigade 1.0 released on April 29, 2026 on both Steam (PC) and PlayStation 5 simultaneously with full crossplay between platforms. The full release ended 18 months of Early Access that began September 16, 2024.
How many post-launch patches has The Spell Brigade received? +
Nine post-launch patches were released between April 29 and July 1, 2026 (Patches 1–9). These addressed progression grind, crashes, spell balance, scroll additions, and trial progression. Patch 9 also announced the official Post-1.0 Roadmap.
What was added in Patch 9? +
Patch 9 (July 1, 2026) added 7 new Scrolls (Second Breath, Lucky Scroll, Magician Collision, Passive Income, Fight or Flight, Thick Skin, Drinking Buddies), a Scroll HUD, split augmentation damage fixes, Spear Barrage buffs, and the official Post-1.0 Roadmap announcement.
Is The Spell Brigade still being updated after 1.0? +
Yes. After nine stabilization patches, Bolt Blaster Games announced a Post-1.0 Roadmap in Patch 9 (July 2026) planning new wizards, a new realm, spells, scrolls, map variants, rebindable controls, highscores, and a logbook. No release dates have been confirmed.
What changed in Patch 7? +
Patch 7 (June 11, 2026) added the Diminution Trial (8th Trial), reverted wizard unlocking to Quest-based (refunding Gold spent), buffed Talon Slash (+20%), Spear Barrage (+30%), Phantom Blades (+10%), and Impish Havoc (+20%), and reworked Trial progression to unlock sequentially on every Ascension.