✨ All Spells in The Spell Brigade
Complete spell list for The Spell Brigade 1.0. See also: Elements Guide →
Astral Orbs
S ActiveProjektile kreisen um den Zauberer und verfolgen nahe Gegner automatisch. Jede Kugel wählt unabhängig ein Ziel — zuverlässiger Multi-Target-Schaden. Reginalds Signatur-Zauber mit der besten Verstärkungs-Synergie im Spiel — vier Verstärkungen pro Run sind völlig in Ordnung.
Falling Stars
S ActiveMeteore vom Himmel auf die Zielposition. Bis zu vier Falling Stars gleichzeitig, überlappende Schadenszonen. Community-Konsens: stärkster Single-Target-Zauber bei hohem Investment. Der GOAT-Build dreht sich komplett darum.
Moonerang
A ActiveSichelförmiger Bumerang fliegt hin und zurück — Gegner auf dem Weg werden zweimal getroffen. Rückweg zählt separat, Schaden pro Cast verdoppelt. Campanellis Signatur, DPS pro Cast gehört zu den Besten.
Solar Pulse
A DefensiveSonnenenergie explodiert um den Zauberer, alle Gegner im Radius gleichzeitig. Nach Reichweiten-Upgrades gehört es zu den effizientesten AOE-Zaubern. 1.0: Wildfire-Infusion erlaubt Krits auf Solar Pulse.
Rune Burst
A DefensiveRunenexplosion unter dem Zauberer, kreisförmiger Schaden. Vier Verstärkungen pro Run — Maximum im Spiel. Hattis Signatur. Pi Damage (314.159 Plasma) via Plasma + Rune Burst.
Resurrection Beam
A ActiveDauer-Energiestrahl mit massivem Schaden. Wizard Kings Signatur neben Magic Missile. 404-Kills-Achievement — lange Endless-Runs ideal.
Rocky Road
B PassiveHinterlässt beim Laufen Steintiles mit Dauer-Schaden. Kavin verdoppelt Größen-Upgrades — Größe ist Verzauberung #1 mit Kavin.
Arcane Broadsword
B ActiveMagisches Großschwert in breitem Bogen. Ludwigs Signatur, einziger Nahkampf-Zauber. Venom stapelt Gift pro Treffer im Schwung.
Aurora Wings
B ActiveMystische Vögel durchqueren das Schlachtfeld und verfolgen Gegner. Abprall von Statuen für Ketten-Schaden. Maggies Signatur — Passive lässt Vögel Relikte und Ziele abfangen.
Magic Missile
B ActiveFächerförmige magische Projektile. Wizard Kings Zweit-Signatur. 10-Treffer-Achievement braucht dichte Wellen — Frozen Ancients Hardcore ideal.
Talon Slash
B ActiveSchneller Nahkampf-Dash mit Life Steal. Balthazars Signatur. Bis zu 10 HP pro Treffer bei hohem Schaden. Venom stapelt auf dem Schwungbogen.
Phantom Blades
B ActiveGeisterklingen in mehrere Richtungen. Campanellis Sub-Spell. Bis zu 10 gleichzeitig — Phantom-Achievement.
Bell March
B ActiveKnellys Signatur. Auswärts expandierende Resonanzwellen, ringförmiger Schaden. Wellen überlagern sich — kein instant AOE.
Swirl Sickle
B ActiveWirbelnde Sichel-Schadenszone am Zielort. Update 13. Allgemeiner Pool für alle Zauberer.
Spear Barrage
B ActiveSpeer-Salve nach vorn. Update 13. Breiter Spread für Early-Waves. Allgemeiner Pool.
Aether Beam
C ActiveDual-Strahl für Gegner und Verbündete. Aldrics Signatur, einziger nativer Heilzauber. Co-op-Aldric-Heal kann Hardcore tragen.
📖 The Spell Brigade Spell System Explained
Every wizard begins with their unique Startzauber. Additional spells unlock at Levels 5, 15, and 25.
See the Elements Guide for infusion strategy and the Builds page for recommendations.
❓ The Spell Brigade Spells — FAQ
Wie viele Zauber? +
17. General Pool ab 5/15/25.
Stärkster Zauber? +
Falling Stars, Astral Orbs, Resurrection Beam.
Zwei gleiche Zauber? +
Nein — 4 Slots, je unterschiedlich.
Upgrade vs Augment? +
Upgrade = Stats. Augment = Verhalten.
Zauber wechseln im Run? +
Nein.
Universal? +
Swirl Sickle, Spear Barrage.